Cette conférence s'adresse à tous : professionnels de l'ergonomie et de l'UX bien sûr, mais aussi étudiants (de psychologie, d'informatique, ou du master serious games notamment), personnel enseignant, et toute personne qui souhaiterait découvrir les deux disciplines.
En effet, il y aura dans les interventions une présentation globale de chaque notion, qui sera suivie de la partie "apports mutuels" pour mettre en discussion leurs intérêts et limites.
La conférence sera suivie d'un buffet convivial